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我剛開始使用Android。我嘗試了一個方向改變的應用程序。android - OutofMemoryError - 位圖大小超過虛擬機預算 - 在方向更改上
我面臨的位圖大小超過虛擬機預算。已經在stackoverflow中經歷了很多帖子,無法找出問題所在。異常是拋出setContentView(R.layout.level1);在onCreate。當我改變方向時發生這種情況。
我試過所有論壇和計算器,但無法弄清楚。試圖在過去3天內解決這個問題。
下面的類正在使用intent和startActivity按鈕單擊從另一個活動中調用。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d("onCreate", "onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.level1);
if(!isOrientationChanged) //this part is executed if orientation is not changed (activity starts as usual)
{
drawableList = new ArrayList<Drawable>();
drawableList.add(getResources().getDrawable(colorEnum[0]));
drawableList.add(getResources().getDrawable(colorEnum[1]));
}
isOrientationChanged = false;
timeView = (TextView) findViewById(R.id.timeView);
colorButton = (Button) findViewById(R.id.game_button);
}
@Override
protected void onResume() {
scoreView = (TextView) findViewById(R.id.scoreView);
scoreView.setText("Score: " + score);
hand.postDelayed(runThread, 0);
super.onResume();
}
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
isOrientationChanged = true;
return null; //as you are not returning an object you are not leaking memory here
}
@Override
protected void onPause() {
hand.removeCallbacks(runThread);
super.onPause();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindDrawables(findViewById(R.id.RootView));
System.gc();
}
private void unbindDrawables(View view) {
if (view.getBackground() != null) {
view.getBackground().setCallback(null);
}
if (view instanceof ViewGroup) {
for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
Log.d("onDestroy","Inside loop to getting child "+((ViewGroup) view).getChildAt(i));
unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
}
((ViewGroup) view).removeAllViews();
}
hand.removeCallbacks(runThread);
}
/** The run thread. */
Thread runThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
timeView.setText("Time Left: " + timeLeftVal);
:
:
:
} else {
changeColor();
:
:
hand.postDelayed(runThread, GET_DATA_INTERVAL);
}
}
};
/**
* Change color.
*/
private void changeColor() {
colorButton.setBackgroundDrawable(drawableList.get(randomNum));
}
- 在onCreate方法,創造了繪製列表,並對其進行初始化上的第一負載。
- 使用線程隨機設置按鈕圖像背景
- 調用unbindDrawables()方法onDestroy,以便在方向上更改舊視圖將從內存中刪除。
- hand.removeCallbacks(runThread)也被稱爲的onPause方法在onRetainNonConfigurationInstance返回null
- ()
我已經解決了這一問題。 小錯誤導致了這個大問題。我在處理程序中使用了Thread而不是Runnable。因此,removeCallback沒有按預期工作。
什麼是你的清單文件安裝到做什麼? ,您是否將方向更改傳遞給活動以進行手動處理,或者您要進行舊式並經常崩潰的摧毀和重建? – Chris
你正在加載的圖像的大小是多少?你加載了多少圖片?正如克里斯所說,在方向轉變時,所有的活動都被剝離並重新加載。 問題可能是先前方向的圖像仍然被加載,而下一個方向的圖像正在加載。應用程序crah,因爲WM內存不足。 調用** unbindDrawables()** ** System.gc()**不確保在加載下一張圖像之前卸載圖像。 – jobesu14
關於此的好文章:http://android-developers.blogspot.com/2009/02/faster-screen-orientation-change.html – MobileCushion