我設置了一個位圖作爲我的背景,它工作正常,沒有錯誤。但是,當我按下後退按鈕並再次轉到具有背景的活動時,我會發現上述內存不足錯誤。當活動失去焦點時,我是否需要清除一些事情?位圖大小超過虛擬機預算內存錯誤
代碼,用於設置位圖:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 1;
options.inJustDecodeBounds = false;
map = BitmapFactory.decodeFile(mapFile.getAbsolutePath(), options);
然後我使用createScaledBitmap()來設置圖像。
這種內存不足的問題只發生在我離開活動並回到它上面時。第一次它工作正常,所以我猜我正在內存中創建多個位圖圖像,但無法看到哪裏?
這裏是decodeFile()方法,如果有東西在裏面:
try {
// decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
final int REQUIRED_SIZE = 70;
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while (true) {
if (width_tmp/2 < REQUIRED_SIZE
|| height_tmp/2 < REQUIRED_SIZE)
break;
width_tmp /= 2;
height_tmp /= 2;
scale++;
}
// decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
} catch (FileNotFoundException e) {
}
return null;
}
非常感謝。
嗨,這是我在想什麼。是onDestory()調用時,雖然我只是使用後退按鈕,然後再回到活動?我以爲它會暫停? – jonny
明白了吧,回收onStop() – jonny