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因此,我必須加載一些圖像,我使用承諾來做到這一點,但它似乎並沒有工作,因爲圖像沒有繪製到畫布(我只希望看到最後的圖像,因爲座標是相同的,但仍然)。 但是,如果我使用良好的OL'onload事件,一切正常。context.drawImage()沒有與承諾的圖像一起工作
下面的代碼,加載圖像:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(){
canvas=document.getElementById("canvas");
var blockNames=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6].map(function(e){
return "assets/block"+e+".png";
}); //create an array with paths here
Promise.all(blockNames.map(function(e){
return res.loadImage(e);
})).then(function(result){ //when every promise is fulfilled, draw the current image onto the canvas
result.map(function(e){
var context=canvas.getContext("2d");
context.drawImage(e, 20, 20);
});
}).catch(function(err){
console.log("error: "+err);
});
});
而這裏的res.loadImage(...)功能(我使用browserify):
var loadImage=function(path){
return new Promise(function(resolve, reject){
var img=new Image();
img.onload=resolve.call(null, img);
img.onerror=reject.call(null, img);
img.src=path;
});
};
哦,對了,謝謝!我錯誤地呼籲綁定。 – skyfire2008