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試圖在屏幕上顯示兩個圖像,每個佔用屏幕的一半。這裏是我使用的代碼:SDL圖像分割屏幕
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Surface* pScreen = SDL_SetVideoMode(1280,720,16, SDL_FULLSCREEN);
SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
//load two images
SDL_Surface* pImage1 = IMG_Load("/media/x01.JPG");
SDL_Surface* pImage2 = IMG_Load("/media/x02.JPG");
//create two rectangles for left and right of screen
SDL_Rect leftR;
SDL_Rect rightR;
leftR.x = 600;
leftR.y = 0;
leftR.w = 640;
leftR.h = 720;
rightR.x = 640;
rightR.y = 0;
rightR.w = 640;
rightR.h = 720;
//display
SDL_BlitSurface(pImage1,&leftR,pScreen,&leftR);
SDL_BlitSurface(pImage2,&rightR,pScreen,&rightR);
SDL_Flip(pScreen);
//free image surfaces
SDL_FreeSurface(pImage1);
SDL_FreeSurface(pImage2);
//wait to see what's on screen...
sleep(5);
//close SDL
SDL_Quit();
我希望能實現與兩個靜態圖像分屏效果。然而,所發生的只是第一個圖像顯示在屏幕的一半上,另一個是空白的。
我已經嘗試過使用矩形x & y,看起來圖像的位置不會改變,而是觀察矩形的大小。有任何想法嗎?
當然!謝謝你,修正它。 – peacemaker 2011-03-11 11:59:22