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我有兩個點和一系列的遊戲對象,我需要Khow哪一個是在這兩點之間你能幫我嗎?檢測兩點之間的遊戲對象
我有兩個點和一系列的遊戲對象,我需要Khow哪一個是在這兩點之間你能幫我嗎?檢測兩點之間的遊戲對象
你可以兩點之間使用LineCast
Vector3 p1;
Vector3 p2;
RaycastHit2D h = Physics2D.Linecast(p1, p2);
Debug.Log(h.collider.name);
感謝你的答案我將標誌着作爲回答,但RaycastHit2D可檢測多個遊戲對象? – 2014-11-06 13:49:43
不,raycastAll會檢測到更多的碰撞者 – 2014-11-06 13:58:38
所以如果我使用RaycastHit2D,並且有兩個Gameobject會返回一個女巫? – 2014-11-07 15:11:20