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我在使用設置爲觸發器的BoxCollider2D進入GameObject時無法銷燬GameObject。我對遊戲對象一個javascript腳本,內容如下:當遊戲對象進入觸發器對象時銷燬遊戲對象?
#pragma strict
function OnTriggerEnter (other : Collider) {
Destroy(other.gameObject);
}
我想劇本做的是摧毀進入觸發對撞機的任何對象。如果這有幫助,我的遊戲是2D。
任何幫助表示讚賞! :)
另外,#pragma strict
做什麼,它爲什麼在那裏?