我正在開發一個android遊戲,我需要一些關於多線程的幫助,因爲我正在考慮它。我附上一張圖片,然後我可以解釋我需要什麼。 這隻小鳥在我的遊戲中從左到右和從右到左完美地移動,也將她的羽毛作爲兩個圖像使用,但我在某個時間運行代碼,這會開始給雞蛋,例如,鳥會飛行4分鐘並在每20秒後它會放棄雞蛋,現在雞蛋會從上到下移動,而我認爲,另一個遊戲線程將被使用,我已經使用GameLoopThread對象並且SurfaceHolder擁有表面,我已經使用了這個代碼 我可以讓蛋20秒的條件,但我很困惑如何使一個雞蛋的線將從上到下,並在另一邊的鳥將繼續前進。GameLoopThread在簡單的Android遊戲中,我該如何執行並行線程?
真的在此先感謝。
與Atif
根據我用來開發這個應用程序的代碼,你能給我一些提示或鏈接,謝謝。 –