我用下面的代碼初始化對象Cocoas2d獲取雪碧通過CGPoint
CCSprite *gridp = [CCSprite spriteWithFile:@"grid.png"
rect:CGRectMake(0, 0, 60, 60)];
gridp.position = ccp(x, y);
我的問題是,當我添加對象和函數返回後,我怎麼能刪除精靈?我猜測CGPoint會有一個獲得,但我還沒有找到這樣的事情。我無法存儲對所有對象的引用,因爲遊戲在運行時會產生幾百個這樣的對象。