2011-09-24 19 views
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請看下面的圖片如何在cocos2d彈出一個層

enter image description here

我想這樣做的功能,當我點擊一些按鈕,就彈出一個層

我的代碼是

-(id)init{ 
if (self = [super init]) { 
    CCMenuItem *successbtn = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"success.png" 
                selectedImage:@"success.png" 
                  target:self 
                  selector:@selector(successgame:)]; 
    CCMenu *ccMenu = [CCMenu menuWithItems:successbtn, nil]; 
ccMenu.position=ccp(950,700); 
    [self addChild:ccMenu z:1 tag:2]; 
} 
return self; 
} 

-(void)successgame:(id)sender{ 
    //how can i write here? 
} 

那麼我該怎麼寫?

回答

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有兩種可能性。當你真的想要展示它時,只需添加按鈕,並在不再需要它時立即從Scenegraph中移除它。

或者只是使其不可見的可見性。

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