如果我提出非常基本的問題,我仍然是一個光子網絡的初學者,但我找不到類似的案例,並且會很感激支持經歷過相同問題的人。邀請朋友到一個房間(PlayFab,PUN +和Unity)
我正在爲遊戲添加新功能。我想給選手邀請他們的朋友加入一個房間。
特徵的準確描述是這樣的: 玩家A創建了一個房間,並邀請玩家B的加入,玩家B必須滿足這些條件才能看到這樣的邀請: 1.是播放器的Facebook好友A. 2.在線並在大廳內。
我遵循的方法是這樣做的: 我使用PlayFab來保存玩家數據和在線狀態。 用戶第一次使用Facebook登錄時,創建了該播放器的PlayFab記錄,該條目包括Facebook朋友列表和其他數據的在線狀態列表(每個播放器的在線狀態使用OnDisconnectedFromPhoton和OnJoinedLobby回調更新)
當玩家A點擊房間內的邀請按鈕時,會顯示他的在線朋友列表(獲取Facebook好友列表 - >檢查PlayFab記錄以檢索他們的在線狀態 - >顯示在線的Facebook好友)。然後玩家選擇他們想要邀請的朋友。
這是我遇到困難的部分。有沒有辦法將邀請信息發送給包含房間號碼和受邀userId的大廳中的該玩家? 例如,我正在考慮將消息發送給大廳中的所有玩家,然後僅將其顯示給玩家B(如果userId包含在消息==玩家B userId中,則顯示該消息)。但我希望有一個更有效的解決方案,因爲每次發送邀請時,發送消息給大廳中的所有玩家似乎都是一種矯枉過正!
你能想出一個更好的方法來做到這一點嗎? 我很樂意提供建議,並會感謝您的想法!