我正在使用A星(A *)的路徑找到一個遊戲,但我已經到了一個地步,不同大小的物體(A *,A星)通過我有一些比單個網格廣場更大的物體。如何處理在尋路的情況
我的16 * 16像素的網格上運行。牆段是16 * 16,因此使一個正方形無法通過。我的一些壞人是32 * 32,所以他們需要檢查一個差距是否至少有2格的寬度以便能夠通過throguh它。
我不能簡單地使電網32 * 32作爲設計需要薄壁(在16像素)和有幾個較小的壞人只佔用一個16×16正方形。
如何實現這一輯陣分辨率環境? A星是否仍然是正確的使用工具?
完美,謝謝! – 2009-05-06 08:47:51