好的,所以我有我的世界空間畫布附加到播放器對象。在我的劇本我有這樣一個參考:動畫師在世界空間畫布
GameObject myWorldCanvas;
Awake()
{
myWorldCanvas= transform.FindChild("nameOfObject").gameObject;
}
然後,當在合適的條件得到滿足,我只是激活這樣的對象:
myWorldCanvas.SeActive(true);
這完美地工作,直到我添加了一個動畫對象。如果我手動啓用/禁用場景中的對象,動畫完美地工作(它只是改變比例來給它一個彈出效果),但是當我的腳本激活對象時,動畫仍在播放並改變比例值,但沒有任何東西渲染。在播放模式下,如果我手動啓用/禁用動畫作品。
任何想法?如果你需要更多的信息或屏幕讓我知道。
編輯:畫布有一些按鈕作爲孩子,當我滑過某些東西似乎刷新和圖像顯示在屏幕上。
編輯:進一步測試顯示,手動禁用並啓用Canvas組件也會顯示圖像,但如果從腳本啓用畫布和遊戲對象,則屏幕上不顯示任何內容。
編輯:我通過禁用動畫的第一個鍵上的畫布組件,然後啓用它在Y比例設置爲0的第二個上解決了這個問題。這看起來更像是一個黑客,我不喜歡它。有沒有人有一個想法,爲什麼發生這種情況?
你似乎沒有得到它。將禁用/啓用添加到動畫修復了我的問題。問題出在畫布上itslef –
你的意思是禁用動畫師修復你的問題? – DRKblade
不,我的意思是禁用和啓用動畫的前兩個鍵的畫布組件解決了我的問題 –