好的,我問了幾個關於試圖完成我想要做的事情的不同方面的問題。這一次,我剛剛從一個命名管道讀取大問題。我認爲我已經收集了足夠的信息來完成我正在研究的項目,如果我可以正確設置的話。我將在下面列出所有相關代碼,但我的任務是這樣的:從一個程序中讀取輸出(連續),我做了而不是寫入並將其發佈到WinAPI。所以我的問題是,我剛從匿名管道切換到命名管道,我有問題試圖正確設置它們,所以我可以檢索信息。我有一個基於MSDN示例的框架設置。帶有命名管道的異步I/O WinAPI
#define WAIT_TIME 2 // 2s
#define INSTANCES 4 // Number of threads
#define CONNECT_STATE 0
#define READ_STATE 1
#define WRITE_STATE 2
#define WORLDRD 0
#define WORLDWR 1
#define WORLDINRD 2
#define WORLDINWR 3
#define BUFSIZE 0x1000 // Buffer size 4096 (in bytes)
#define PIPE_TIMEOUT 0x1388 // Timeout 5000 (in ms)
void Arc_Redirect::createProcesses()
{
TCHAR programName[]=TEXT("EXEC_PROGRAM.exe");
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si;
BOOL bSuccess = FALSE;
ZeroMemory(hEvents,(sizeof(hEvents)*INSTANCES));
ZeroMemory(outStd,(sizeof(PIPE_HANDLES)*INSTANCES));
// Prep pipes
for(int i=0;i<INSTANCES;i++)
{
hEvents[i] = ::CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if(hEvents[i] == NULL)
throw "Could not init program!";
outStd[i].o1.hEvent = hEvents[i];
outStd[i].hPipeInst = ::CreateNamedPipe(
TEXT("\\\\.\\pipe\\arcworld"), PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUFSIZE*sizeof(TCHAR), BUFSIZE*sizeof(TCHAR), PIPE_TIMEOUT, NULL);
if(outStd[i].hPipeInst == INVALID_HANDLE_VALUE)
throw "Could not init program!";
outStd[i].pendingIO = getState(outStd[i].hPipeInst,&outStd[i].o1);
outStd[i].dwState = outStd[i].pendingIO ?
CONNECT_STATE : READ_STATE;
}
// Set stuff up
ZeroMemory(&pi, sizeof(PROCESS_INFORMATION));
ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
si.hStdError = outStd[WORLDRD].hPipeInst;
si.hStdOutput = outStd[WORLDRD].hPipeInst;
si.hStdInput = outStd[WORLDINWR].hPipeInst;
si.dwFlags |= STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESTDHANDLES|FILE_FLAG_OVERLAPPED;
// Start our process with the si info
CreateProcess(programName,NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
}
BOOL Arc_Redirect::getState(HANDLE hPipe, LPOVERLAPPED lpo)
{
BOOL connected, pendingIO = FALSE;
// Overlap connection for this pipe
connected = ::ConnectNamedPipe(hPipe,lpo);
if(connected)
throw "ConnectNamedPipe(); failed!";
switch(GetLastError())
{
case ERROR_IO_PENDING:
pendingIO = TRUE;
break;
case ERROR_PIPE_CONNECTED:
if(SetEvent(lpo->hEvent))
break;
default:
throw "ConnectNamedPipe(); failed!";
break;
}
return pendingIO;
}
outStd [啓動]被定義爲PIPE_HANDLES(自定義結構),低於
typedef struct
{
HANDLE hPipeInst;
OVERLAPPED o1;
TCHAR chReq[BUFSIZE];
TCHAR chReply[BUFSIZE];
DWORD dwRead;
DWORD dwWritten;
DWORD dwState;
DWORD cbRet;
BOOL pendingIO;
} PIPE_HANDLES, *LPSTDPIPE;
從這裏
現在在這裏我得到一個有點失落。我不知道該去哪裏。我嘗試在MSDN示例中使用循環,但它無法正常工作,因爲我正在尋找。我需要讀取管道的末端,並在打開寫入端的同時檢索信息(再次持續),以便每當我需要寫入時都可以。有沒有人有任何想法?我一直在努力做一個ReadFile(),就像我使用匿名管道做的一樣,但它似乎沒有以同樣的方式工作。
此外,請注意:代碼有點馬虎,因爲我一直在使用它,所以我很抱歉。我一定會清理它後,我得到這個功能正常。
使用ReadFile的問題到底是什麼?命名管道和匿名管道一旦打開就可以工作。 – 2010-07-16 07:22:07
爲了達到我的目的,我已經切換回匿名管道,但是,這兩者似乎都是相同的問題。它需要等到數據傳輸結束才能發送任何數據,因此我將繼續研究它。 – RageD 2010-07-16 13:16:00