2016-02-05 84 views

回答

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將將相機放在一個容器(THREE.Object3D),而不是直接現場做的伎倆嗎?你可以做container.rotateX(...),它不會被軌跡球控制器重置。他們將被應用在容器內。

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好主意!我認爲軌跡球控制的參數和公共方法非常有限,像這樣的事情就是一個證明 – user151496