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我試圖設置一個窗口,其中Direct X只參與了一半的屏幕。DirectX 11只在屏幕的一部分?
我的交換鏈desc寬度是一半屏幕,我的視口寬度是一半屏幕,但是當我將呈現目標清除爲藍色時,整個屏幕是藍色而不是我指定使用的一半。
我試圖設置一個窗口,其中Direct X只參與了一半的屏幕。DirectX 11只在屏幕的一部分?
我的交換鏈desc寬度是一半屏幕,我的視口寬度是一半屏幕,但是當我將呈現目標清除爲藍色時,整個屏幕是藍色而不是我指定使用的一半。
我知道這是老問題,但無論如何,如果有人會來這裏來自搜索:
MSDN說:
:9的Direct3D和Direct3D 11/10之間
差異與Direct3D 9不同,資源視圖的全部範圍總是清除 。視口和剪刀設置不適用。