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我正在使用這個函數來移動一個物體圍繞一個完美圓的中心點,並且試圖修改它以將它移動到它的1/2的橢圓形狀很寬?ActionScript 3 Trig方程創建橢圓
基本上,我有一組速度
var myVelocity:Number = 0.25;
然後計算我基於正弦和餘弦的速度
var myCos:Number = Math.cos(myVelocity);
var mySin:Number = Math.sin(myVelocity);
然後我圖從固定的中心點的物體的距離沿每個軸和
var x1:Number = myBall.x - centerX;
var y1:Number = myBall.y - centerY;
var x2:Number = myCos * x1 - mySin * y1;
var y2:Number = myCos * y1 + mySin * x1;
myBall.x = centerX + x2;
myBall.y = centerY + y2;
我有另一個函數,數字x和y基於myBall.x = centerX + cos(angle)* radius;這很容易將半徑修改爲橢圓,但有沒有簡單的方法來修改上面的橢圓變成橢圓?我想這樣做是與代碼效率更高,減少數學函數的調用次數
它應該是`VAR mySin:數= Math.sin(myVelocity);` – weltraumpirat 2011-02-13 21:40:38
@weltraumpirat:編輯 – OXMO456 2011-02-13 23:07:15