我正在嘗試將鼠標輸入放置在我正在製作的塔防遊戲中。一切正常,除了當我放下塔時,它不會放在我的指針所在的位置。我跑了一個小測試,讓遊戲畫出了一個精靈,它認爲我的指針是它的,它將它拉遠離我的指針。這是我使用來獲取鼠標座標代碼:爲什麼我的MouseState不正確?
mouseState = Mouse.GetState(); //mouseState is of type MouseState
cellX = (int)(mouseState.X/80);
cellY = (int)(mouseState.Y/80);
tileX = cellX * 80;
tileY = cellY * 80;
而且這裏是塔採用共同ORDS代碼:
Tower tower = new Tower(BlueberryBushTexture, new Vector2(tileX, tileY));
我唯一能想到的的是,我必須使用MouseState coords錯誤。謝謝!!!
對我來說,數學看起來像是將'tileX'和'tileY'設置爲鼠標座標的整數部分,因爲您正在分割然後乘以80.「cell」和「tile」之間的區別是什麼? ?在前兩次計算之後,不要'cellX'和'cellY'已經代表你點擊的地方的瓦片座標? – esel
我試過了,它沒有工作,它只是在左上角產生了我所有的塔樓 – Detinator10
我使用了來自該部分教程的代碼,這就是他所說的 – Detinator10