我正在計算用於動畫的增量時間。我注意到我隨機得到了一個dt,導致我的球員在地板上下落。它會在一兩分鐘後發生,如果我不觸摸屏幕。我確信這是因爲我在大於0.1時打印它。這是我計算dt的方法Corona SDK,增量時間的尖峯和其他一些問題
local dt = 0 local lastUpdate = 0 function getDeltaTime() if lastUpdate == 0 then dt = 0 else dt = (system.getTimer() - lastUpdate)/1000 end lastUpdate = system.getTimer() end
任何想法爲什麼dt有巨大的尖峯?
我使用黃昏這是一個偉大的圖書館。我像這樣將它添加到我的項目中。
local dusk = require "Dusk.Dusk"
現在黃昏文件夾坐在我的項目的根目錄。我想將它坐在一個lib文件夾中。我嘗試包括它這樣
local dusk = require "lib/Dusk.Dusk"
或這樣 local dusk = require "lib.Dusk.Dusk"
與第一種方式它說,這些文件必須包括使用「」並在第二種方法中說 模塊'Dusk.dusk_core.core'找不到:
我想這將是非常簡單,不知道我做錯了什麼。
- 我的第三個問題是關於在外部類中訪問場景中的變量。例如,可以說我創建了一個包含與我的播放器相關的所有功能的「播放器」文件。我在game.lua中添加了玩家,並且我想從「player.lua」中的「game.lua」文件中調用一個函數,那麼達到這些函數或變量的最佳方式是什麼?
爲什麼downvote?這些都是有效的問題 – hamobi
也許最好把它分成三個不同的問題?爲了避免混亂 – Lukis