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我一直在貫徹武的算法大多是每Xiaolin Wu's algorithm,但碰上有點障礙的。具體而言,該位的算法,它是由一注,維基條目底部包括:吳的抗鋸齒算法,垂直線
If at the beginning of the routine abs(dx) < abs(dy) is true,
then all plotting should be done with x and y reversed.
我認爲,這意味着剛剛扭轉所有調用繪製(X,Y)與陰謀(Y ,x),但這樣做導致了一些非常特殊的外觀線條(我似乎無法獲得截圖,因爲每次嘗試時,我的OpenGL窗口都會粘貼到Paint中。)
是否有誰已經實現了這一點給我一點指導?現在我的線條看起來有點傻,每個象限只有一半被填滿。