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最近我在學習Skia的圖書館(谷歌開源的2D引擎,可以在Android和鉻等使用。),現在我想在使用它在Windows,而不是與反鋸齒GDI +不支持剪輯區域,它,我發現一個關於像素的問題。關於Skia的抗鋸齒
up is set antialias,down is not set antialias
主代碼是:
paint.setStrokeWidth(1);
paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawRect(skrect,paint); //draw up rect
skrect.fTop += 110;
skrect.fBottom += 110;
paint.setAntiAlias(false);
canvas.drawRect(skrect, paint); //draw down rect
正如所看到的,相同的矩形,如果我沒有設置消除鋸齒,所述邊界像素是1(I設置撫摩寬度爲1),但如果我設置了Antialias,邊界像素是2,並且它變得有點亮,但我設置的顏色是黑色。
我不konw爲什麼,誰能告訴我?
thk,