- 我已經更新到最新版本unity3d 5.6
- 我試圖建立Android - 但我被困在MESSA:「包裝資產 - sharedassets2 。資產」。
- 構建過程從不完成,它幾乎需要所有的cpu資源。我在Windows上檢查了taskmanager - 有4個「Unity Shader Complier」實例使用cpu和內存資源。
- 我不得不殺死「Unity Editor」進程來釋放我的電腦。
注: *我注意到這一點後,我決定用資產捆綁在我的項目,我包括在顯卡設置移動着色器Unity3D 5.6 - 建立Android - 包裝資產 - sharedassets2.assets