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self.background = [CCSprite spriteWithFile:@"LetterBrick.png"];
CCLOG(@"background contentSize: (w: %d, h: %d)", self.background.contentSize.width, self.background.contentSize.height);
CCLOG(@"background boundingBox: (x: %d, y: %d, w: %d, h: %d)", self.background.boundingBox.origin.x, self.background.boundingBox.origin.y, self.background.boundingBox.size.width, self.background.boundingBox.size.height);
/**
OUTPUT:
background contentSize: (w: 0, h: 1078984704)
background boundingBox: (x: 0, y: -1069547520, w: 0, h: -1069547520)
*/
所以基本上我只是從文件中創建一個CCSprite,並打印出contentize和boundingbox。但是這些價值觀似乎有點奇怪。Cocos2d CCSPrite尺寸問題
你能幫助我嗎? :)
oups。只是意識到它是浮動不是整數:p – chrs
UIKit有幫助函數用於從CGRect和CGSize生成NSString:NSStringFromCGRect()和NSStringFromCGSize()。查看更多字符串轉換函數的UIKit函數參考。 – Kreiri
好吧不是問題,但似乎是一個很好的工具:) thx共享 – chrs