我試圖在LibGdx中創建一個進度條。我使用場景2D將元素放入屏幕(是加載屏幕)。我使用的是表格,我在其中放置了圖片,標籤(「加載...」)和進度條。Libgdx:將兩個圖像疊加到場景2D表中
進度條由兩個圖像組成。我的問題是我無法覆蓋這兩個圖像。我正在使用此代碼
stage.addActor(root);
root.add(image).width(200).height(200);
root.row();
root.add(new Label("Loading...", skin));
root.row();
root.add(progressBarBG).width(600);
root.add(progressBarFG).height(30).width(30);
root.pack();
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
但是progressBarBG和progressBarFG是其中一個。這是將一個放在另一個之上的方法?
ProgressBarBG和ProgressBarFG從紋理圖集加載。根是一個表。
謝謝。
你可以使用'ProgressBar'(http://libgdx.badlogicgames.com /nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/ProgressBar.html) – Springrbua
這是我第一次嘗試,但我無法完成它的工作。我無法調整旋鈕的大小,這是巨大的。你知道一個使用的例子嗎? – Killrazor
不幸的是,我從來沒有用過它,但看看'ProgressBarStyle'類中的所有'Drawable's。 「旋鈕」應該在當前值的位置。嘗試爲該「旋鈕」使用不同的「Drawable」。就我所瞭解的你想要一個'ProgrsssBar',充滿了進步。所以'knobAfter'或'disabledBackground'就是你要找的東西。試試看,並讓我知道^^ – Springrbua