2011-01-09 31 views
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我正在設計一個帶有暫停按鈕的遊戲。當玩家推送它時,我使用[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[PausePage scene]]推送CCScene; 我的PausePageScene不會填滿整個屏幕,我希望在暫停頁面下方看到CCScene。有沒有辦法做到這一點 ?由於屏幕的其餘部分充滿了黑色的而不是透明的 感謝透明CCScene

回答

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我遭受同樣的,找到你的問題。可惜它從來沒有回答,因爲很久以前張貼...

然而,也許是我的簡單測試幫助。如果您使用[currentScene addChild:[PauseLayer node]];甚至[currentScene addChild:[PausePage scene]];,您會看到在原始場景上正確重疊的暫停菜單。也許你必須使用這個選擇,除非cocos2d有一個選項來重新繪製堆棧中的所有場景,而不是最頂層的場景。

雖然還有很多其他工作要做,例如暫停原始場景,處理觸摸事件等。