我試圖用Cocos2d爲iPhone開發遊戲。我需要Cocos2d中的'DRAG'選項。是否可以在Cocos2d中實現拖動選項?如何在Cocos2d中實現「拖動」選項?
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A
回答
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其做得很好:
-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
//start ur logical code
}
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要拖你可以簡單的設置精靈的中心到當前觸摸座標位置。
See the Apple Dev Sample: MoveMe我認爲這會有所幫助。
您是否正在嘗試創建一個類似於Flight Control或Harbor Master的尋路遊戲?請更詳細地解釋你想要達到的目標。
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我猜是的,它使用標準的Cocoa Touch觸摸處理代碼。但是,您需要提供更多關於您要做什麼的細節。 – 2009-03-05 15:52:34