我試圖在Xcode中創建SDL應用程序,但我在加載圖像時遇到了問題。我使用this template,因爲I couldn't get it to work從零開始。帶Xcode的SDL需要絕對路徑
每當我嘗試使用SDL_LoadBMP加載映像時,它將返回NULL,除非我給出絕對路徑。 (/ Users/Cole/code ...)我查看了導出的.app文件,它確實有我想要加載到Contents/Resources /中的映像,並且我嘗試了所有我可以想到的組合那些(../Resources/image.bmp等),但我似乎無法得到它的工作。
有沒有人有解決方案?我使用Xcode 4運行Mac OS 10.7,因此我無法使用SDL下載中的模板。
而且,我嘗試使用SDL_ttf,但我得到這個錯誤:
warning: Unable to read symbols for @executable_path/../Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/A/SDL_ttf (file not found).
warning: Unable to read symbols from "SDL_ttf" (not yet mapped into memory).
有不正好是它在尋找一個框架文件夾,但不知何故,找到正規SDL框架就好了。
你有沒有找到一個解決方案? – bottleboot
@bottleboot是的,請參閱下面的答案。當時我不接受它,因爲我不知道如何使它工作,但現在我意識到,這正是我需要的。您需要將他的代碼包含在.m或.mm文件中,然後將其傳遞給C++代碼。 – Cole
很酷,非常感謝!所以,即使我想編寫跨平臺代碼,這是要走的路嗎? – bottleboot