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在我的Flash文件中,我有一個滾輪。用戶可以通過使用箭頭跳轉到下一個「段」(認爲20個圖像相互連接形成車輪的圓周)來旋轉車輪。 AS3加速和減速
點擊箭頭啓動此代碼:
protected function rotate():void
{
var rotateTo:Number = (-360/numItems) * currentItem + 90;
TweenLite.to(planesHolder, 1, { rotationY:rotateTo, ease:Quint.easeInOut });
}
不過,我希望能夠做的是,單擊並拖動以旋轉的車輪,完成加速和減速,甚至在定居當車輪減速到一定速度時,最近的圖像。我不知道該如何去做這件事:我需要先檢測光標的前後位置,然後將其轉換爲車輪的速度,然後隨着時間減速並檢測哪個圖像在某個特定位置速度和「捕捉」它,無論是上下滾動。 (它只會影響到Y軸)
任何幫助,將不勝感激