2013-04-30 31 views

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在GLSL中,glGetActiveUniformsiv傳遞的數組在GLSL代碼中稱爲Vector(如vec3,vec4中的)。

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這不是'v'的意思,但是(GLSL矢量類型意義上的矢量)。請參閱jbro和stonemetal的正確解釋。 – datenwolf 2013-04-30 20:33:58

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你是正確的。 「iv」表示該函數返回一個int整數。如果您查看OpenGL文檔,您會發現參數params的類型爲GLint *,因此這是指向將接收請求的統一值的內存的指針。