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我正在尋找使用Kinect版本2來控制頭像,即將皮膚應用於Microsoft提供的身體基礎示例。Kinect 2皮膚模型
此時頭像不能用於遊戲或任何事情。我只是計劃能夠使用Kinect 2控制化身並記錄到.avi。我已經實現了一個演示,可以直接在.avi上記錄骨架的Kinect鏡頭。
搜索後,我發現使用XNA遊戲工作室可以控制具有原始Kinect的化身。由於XNA遊戲工作室現在似乎有些過時,我不確定它是否與第2版兼容,是否會有其他方法?有人知道某個項目已經有人完成了嗎?或者任何人都可以提出一個好的方法來做到這一點?
我也看到一些文章指的是一個插件,可以讓你使用Unity與Kinect 2,但從我可以看到我不相信這是公開的?
非常感謝您的幫助。
我已經能夠找到Unity的插件,它隱藏得很好。所以我會嘗試讓Unity在Unity中工作,除非任何人能提供更好的解決方案。 – kev3kev3 2014-10-10 09:48:49
提供鏈接? – anothershrubery 2014-10-10 10:35:58
乾杯! – anothershrubery 2014-10-10 10:52:07