我正在使用Game Center遇到最奇怪的行爲。遊戲中心沙盒中缺少邀請
我正在與GKTurnBasedMatch
和朋友建立回合制比賽。本地播放器的驗證完美。使用GKTurnBasedMatch
類方法loadMatchesWithCompletionHandler:
似乎明智地返回GKTurnBasedMatch
對象。要發起新的比賽並邀請Game Center的朋友,我使用標準GKTurnBasedMatchmakerViewController
。
當我創建匹配GKTurnBasedMatchmakerViewController
時,它們在showExistingMatches
屬性爲YES
時顯示在那裏,對於遊戲創建者。
但是,如果我邀請另一位使用GKTurnBasedMatchmakerViewController
的玩家,接收玩家永遠不會收到邀請。沒有遊戲中心推送通知,並且在GKTurnBasedMatchmakerViewController
中沒有(除了一次或兩次以及偶爾)遊戲帶有「邀請」標題。
奇怪的是,如果初始用戶結束了他們通過邀請創建的遊戲,該玩家將收到「遊戲結束」遊戲中心通知。
使用loadMatchesWithCompletionHandler:
,對於邀請玩家(正確playerID
值在participant
S,在participant
的正確GKTurnBasedParticipantStatus
)返回matches
是有意義的,但什麼都沒有顯示出來了邀請的玩家。
我使用兩個獨立的設備,都明確登錄到遊戲中心的沙箱模式,一切都設置在iTunes連接等。這兩個遊戲中心帳戶設置爲接受邀請。
任何人都見過類似的東西嗎?
您是否正在訂閱'GKTurnBasedEventHandlerDelegate'?我不確定這是否是您的問題,因爲我認爲代表消息是從GameCenter應用程序本身啓動的。只是另一個邊緣情況下要注意。 – livingtech
好的建議。在處理任何事情之前,我的問題都是這樣Game Center本身的推送通知沒有出現,這是怪異的部分。我想我已經解決了這個問題(請參閱答案)。現在來確定他們什麼時候來,他們正在處理'GKTurnBasedEventHandlerDelegate'和其他人。 –