2016-12-25 31 views

回答

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我會使用一個根對象,它附在代碼DontDestroyOnLoad(gameObject)Awake。作爲子對象的畫布將始終保持不變。

至於變化的場景,我會用以下內容:

SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, LoadSceneMode.Additive); 

所以,你可以新場景添加到根場景。

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謝謝生病試一試,讓你知道。謝謝。 – Jakethagun

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另外你如何創建一個根場景?有什麼不同的介入。你是否也想將DontDestroyOnLoad附加到場景中?如果是這樣怎麼做。 – Jakethagun

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一個名爲「root」的父級遊戲對象,在「Awake()」中附加代碼「DontDestroyOnLoad(gameObject)」。使畫布成爲兒童遊戲對象。 –