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我的遊戲得分只是通過文字顯示。我只是使用application.loadlevel來改變場景。不要毀壞負載不起作用,因爲它破壞了畫布。任何幫助?使用c#如何在更改場景時留下文字
我的遊戲得分只是通過文字顯示。我只是使用application.loadlevel來改變場景。不要毀壞負載不起作用,因爲它破壞了畫布。任何幫助?使用c#如何在更改場景時留下文字
我會使用一個根對象,它附在代碼DontDestroyOnLoad(gameObject)
在Awake
。作爲子對象的畫布將始終保持不變。
至於變化的場景,我會用以下內容:
SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, LoadSceneMode.Additive);
所以,你可以新場景添加到根場景。
謝謝生病試一試,讓你知道。謝謝。 – Jakethagun
另外你如何創建一個根場景?有什麼不同的介入。你是否也想將DontDestroyOnLoad附加到場景中?如果是這樣怎麼做。 – Jakethagun
一個名爲「root」的父級遊戲對象,在「Awake()」中附加代碼「DontDestroyOnLoad(gameObject)」。使畫布成爲兒童遊戲對象。 –