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我想編寫一個循環來收集按鍵(從鍵盤)並每秒執行一次動作。會有從鍵盤讀了一些辦法:如何在時間流逝時收集按鍵?
whenever (Console.KeyPressed != null) {
input_buffer.Add(Console.KeyPressed);
}
而且會有一些循環發生:
while (!done) {
if (input_buffer.NotEmpty()) { do_stuff(input_buffer.Pop()); }
do_other_stuff();
wait(0.5 seconds);
}
因此,如果用戶按下一個鍵,它就會在下次更新中解決。如果他們不按下按鍵,則無論如何會發生下一次更新。
您是否想要在應用程序或所有Windows中捕獲鍵盤事件? –
@JoshSmeaton,只是從這個應用程序。 – Joe
@Joe你對我的回答有什麼想法?你不在.Net 4上? –