2013-04-22 23 views
0

我必須製造這個基本的遊戲引擎。進攻球員有5/6的機會做出投籃(83%)。而防守球員有4/6的機率(57.6%)來捍衛它所以當進攻球員射門時,我如何計算雙方球員的成功率。感謝您花時間閱讀本文。我在此開始新球賽。預先感謝您。簡單的防守進攻戰略

+0

如果你告訴我們你正在計劃寫什麼編程語言,你會得到更多的幫助。 – 2013-04-22 13:03:43

+0

@Kellen感謝您回覆..它是php .. – user2234992 2013-04-22 13:04:46

回答

1

您可能會將情況像這樣:

|     | Defense succeeds | Defense fails | 
| Offense succeeds | miss    | hit   | 
| Offense fails | miss    | miss   | 

所以一擊的概率是

(Offense succeeds)*(1-Defense succeeds) 

在你上面的例子,

5/6 * (1 - (4/6)) = 0.278 

注意:您希望如何處理的Offense succeedsDefense succeeds的情況是你。你可能想要考慮一下,而不是一個小姐......但是如果你這樣做,那麼命中的概率就是Offense succeeds,並且完全不取決於Defense succeeds。這看起來很奇怪,因爲這意味着辯護對任何犯罪都沒有影響。

+0

感謝您的回覆..所以公式必須是(.83 )*(1-.57)??獲得成功率?? – user2234992 2013-04-22 13:08:36

+1

是的,除了4/6 = 0.66不是0.57。 – unutbu 2013-04-22 13:08:55

+0

好吧..那個清除..再次感謝 – user2234992 2013-04-22 13:09:25