我必須製造這個基本的遊戲引擎。進攻球員有5/6的機會做出投籃(83%)。而防守球員有4/6的機率(57.6%)來捍衛它所以當進攻球員射門時,我如何計算雙方球員的成功率。感謝您花時間閱讀本文。我在此開始新球賽。預先感謝您。簡單的防守進攻戰略
回答
您可能會將情況像這樣:
| | Defense succeeds | Defense fails |
| Offense succeeds | miss | hit |
| Offense fails | miss | miss |
所以一擊的概率是
(Offense succeeds)*(1-Defense succeeds)
在你上面的例子,
5/6 * (1 - (4/6)) = 0.278
注意:您希望如何處理的Offense succeeds
和Defense succeeds
的情況是你。你可能想要考慮一下,而不是一個小姐......但是如果你這樣做,那麼命中的概率就是Offense succeeds
,並且完全不取決於Defense succeeds
。這看起來很奇怪,因爲這意味着辯護對任何犯罪都沒有影響。
感謝您的回覆..所以公式必須是(.83 )*(1-.57)??獲得成功率?? – user2234992 2013-04-22 13:08:36
是的,除了4/6 = 0.66不是0.57。 – unutbu 2013-04-22 13:08:55
好吧..那個清除..再次感謝 – user2234992 2013-04-22 13:09:25
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如果你告訴我們你正在計劃寫什麼編程語言,你會得到更多的幫助。 – 2013-04-22 13:03:43
@Kellen感謝您回覆..它是php .. – user2234992 2013-04-22 13:04:46