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我知道這是一個簡單的計算,但你能幫助我嗎?試圖讓我的點對點遊戲'對齊'最近的點
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var radius = 4;
for (x=radius; x<canvas.width-radius; x+=50) {
for (y=radius; y<canvas.height-radius; y+=50) {
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.stroke();
}
}
$('canvas').click(canvasClicked);
function canvasClicked(e) {
var x = e.pageX - $(this).offset().left;
var y = e.pageY - $(this).offset().top;
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = 'black';
context.fill();
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = '#000000';
context.stroke();
};
我想確定哪個cirlce是最接近用戶點擊的那個。
我想你把錯誤的鏈接沒有做
ifs
。 – GameAlchemist對,我把錯誤的鏈接,該死的:)。編輯。 – avall
美麗!非常感謝你。我在一個計算機實驗室教書,並且我會在演講中給大家展示這個點對點的遊戲,給學生一個他們可以玩的共同遊戲。 –