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我不知道這段代碼有什麼問題。當精靈到達右端角落時,它應該在左邊移動。但是這個代碼在它(精靈)到達右端角時會執行,精靈停止。Android libgdx ...水平來回移動精靈
的startM是左端的角落,和ENDM是右端角落
//in constructor
position = new Vector2(ShootingTreys.WIDTH*0.48f, ShootingTreys.HEIGHT*0.025f);
// in update
delta = Gdx.graphics.getDeltaTime();
if(ps.touch == false){
if(leftEnd == false && (startM <= ballMeter.getX())){
position.x = ballMeter.getX();
position.x += 20 *delta;
if(endM == ballMeter.getX()){
leftEnd =true;
}
}
else {
position.x = ballMeter.getX();
position.x -= 20 *delta;
if(startM == ballMeter.getX()){
leftEnd = false;
}
}
ballMeter.setPosition(position.x , ballMeter.getY());
非常感謝,當它到達右端角落時,它就會離開。但是當它到達左端角時,精靈停止。我如何讓精靈再次向右走。 –
我還沒有試過你的代碼,可能是if(leftEnd == false ||(startM <= ballMeter.getX()))可以替換爲if(!leftEnd),你爲什麼要比較布爾if if(b = = true)而不是僅僅使用if(b)和if(b == false)寫if(!b)。 – Aryan