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有沒有辦法測量遊戲中的某個時間?例如,我想測量玩家按下播放按鈕之後的時間,直到他輸掉/贏得遊戲。我知道我應該使用os.time(),但如何衡量在比賽中間的時間因此,這將是這樣的:?在電暈中測量遊戲中的特定時間
local startTime=os.time()
local gameStart = os.time()-startTime
local gameEnd = os.time()-gameStart
的gameStart是當玩家按下開始按鈕的時間。遊戲結束時玩家正在玩遊戲直到他輸了或贏。
謝謝,它運作良好! – user3305142