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我有一個由樣條線IK和密集曲線控制的關節鏈。使用Maya在曲線上包裹變形器
我想保持原樣,但使用更簡單的曲線(相同長度,但更少的CV)來控制複雜曲線。
我使用包裹變形器,但結果不是我所期望的。密集的曲線並不順利地遵循簡單的曲線。
這裏有一個圖:
我擺弄的選擇,但他們並沒有幫助。我應該嘗試另一種變形或方法嗎?
我有一個由樣條線IK和密集曲線控制的關節鏈。使用Maya在曲線上包裹變形器
我想保持原樣,但使用更簡單的曲線(相同長度,但更少的CV)來控制複雜曲線。
我使用包裹變形器,但結果不是我所期望的。密集的曲線並不順利地遵循簡單的曲線。
這裏有一個圖:
我擺弄的選擇,但他們並沒有幫助。我應該嘗試另一種變形或方法嗎?
這不是一個編程問題。你應該在其他地方發帖,比如cgtalk。 使用線形變形器(創建變形器菜單 - >線形工具)可能會得到更好的結果。它基於曲線使其他對象變形。