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我的朋友試圖在WinRT上找到圖像處理(旋轉,翻轉,縮放,裁切)的最佳方式,但WriteableBitmapEx太慢(在Surface和WP8上測試)。 我想,他必須使用WinRT C++ DirectX編寫庫,它將通過着色器處理圖像並將其鏈接到主C#項目,但我們沒有任何示例,也不知道它是如何做到的。在WinRT上通過DirectX處理圖像
我的朋友試圖在WinRT上找到圖像處理(旋轉,翻轉,縮放,裁切)的最佳方式,但WriteableBitmapEx太慢(在Surface和WP8上測試)。 我想,他必須使用WinRT C++ DirectX編寫庫,它將通過着色器處理圖像並將其鏈接到主C#項目,但我們沒有任何示例,也不知道它是如何做到的。在WinRT上通過DirectX處理圖像
如果您想保留在C#中,您可以使用SharpDX。
如果你不打算在Windows手機上,Direct2D將適合圖像處理。否則,你必須使用Direct3D。