我有一個很長的矩形圖像,它以不同角度旋轉。然而,矩形圖像的框架不隨圖像一起旋轉,而是通過旋轉使框架變大以適應旋轉後的圖像。因此,當我使用CGRectIntersectsRect時,碰撞檢測完全關閉,因爲與矩形圖像碰撞的其他圖像在它到達矩形圖像的可見區域之前將發生碰撞。 如果你真的不知道我在說什麼,看看在ASCII圖紙:使用CGRectIntersectsRect進行碰撞檢測
正常矩形圖像幀,O- - >像素,|, - - >幀
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旋轉
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後,我已經經歷了一些碰撞文章的閱讀,但所有的人都用正常的直線矩形談論碰撞和我真正想要的是碰撞傾斜圖像,最好像素的碰撞檢測。 TIA提出任何建議。
這將被稱爲OBB(定向邊框)碰撞 - http://www.google.co.uk/search?q=obb+collision – 2010-04-09 08:24:38