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即時在爲我的項目做顏色採摘,即時與iphone sdk和我的項目大幅(用於顏色選擇部分)加載帶有紋理的3D模型,「加載程序」擁有一個對象數組,這些對象是用drawView呈現,並用redrawView更新。當我用鼠標點擊iphone模擬器時,我只需調用方法drwanWithOneUniqueColor ,它應該用一種不同的顏色爲陣列中的每個對象着色。 模型數量爲3的結果與陣列模型計數= 3是:在視圖中,只有1個具有1種顏色的對象,位於不同位置的對象(位於視圖的前方)以及3個模型的紋理和2和3型號不着色爲什麼?在OpenGL的顏色兩次着色
對象視圖 和 ,加載程序和REDER OBJECTS http://pastebin.com/LHpmFAzn
我認爲這個問題是在很久以前解決的。 – 2010-09-17 12:32:05