2010-03-04 50 views

回答

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我會說生成合適的latex表達式,將其渲染成圖像,然後將圖像作爲紋理加載。

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您可以使用GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB opengl擴展快速將動態生成的任意大小的圖像加載到OpenGL紋理中。 你可以使用opengl在http://cairographics.org/OpenGL/上查找使用動態矢量圖形的python例子,但是如果你想渲染複雜的公式,你也必須看看像latex這樣的合適的系統。