我想在Apple的新ARKit中旋轉虛擬對象。我希望對象無限旋轉直到停止。我已經嘗試了多種東西,例如:如何使用Swift 4在ARKit中旋轉虛擬對象
angleDegrees = Int(((object.eulerAngles.y) * 180)/Float.pi) % 360
object.eulerAngles.y = initialObjectAngle + amoutnToSpinPerSpin
......但似乎沒有任何工作。我有虛擬對象設置,並按下按鈕,我想旋轉對象。
我該如何做到這一點?
謝謝。我不確定在使用ARKit時是否需要不同的代碼,或者是否與通常的SceneKit相同。但是,謝謝。 –