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SFML 2.1中window.GetFrameTime的等效參數是什麼?
我認爲它來自SFML 1.6或SFML 2.0。
如何在C++的SFMl 2.1中使用它?SFML 2.1獲取幀時間
SFML 2.1中window.GetFrameTime的等效參數是什麼?
我認爲它來自SFML 1.6或SFML 2.0。
如何在C++的SFMl 2.1中使用它?SFML 2.1獲取幀時間
GetFrameTime()
從SFML在2012年初它的理由可以在這裏找到刪除: http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=6831.0
用戶現在必須創建一個sf::Clock
對象,並保持自己的時間。這有利大於弊,包括:
GetFrameTime()
報告的最後一幀期間所花費的時間)測量的更新時間的新的方式爲100%準確的(也得益於新sf::Clock::Restart
功能)
代碼:
sf::Clock clock;
...
Update(clock.Restart());