我正在使用Game Center的iOS多人遊戲。遊戲中心發送數據問題
當用戶在Game Center中登錄並點擊「立即播放」GC連接4個玩家並開始遊戲。問題在於遊戲經常被凍結,因爲有些數據丟失了(我認爲這是原因)。遊戲通常工作正常,但有時由服務器發送的數據(服務器是某些玩家)會丟失並凍結遊戲。
我用這個功能來發送數據:
- (void)sendDataNSData *)data {
NSError *error;
BOOL success = [[GCHelper sharedInstance].match sendDataToAllPlayers:data withDataMode:GKMatchSendDataReliable errorerror];
if (!success) {
//NSLog(@"Error sending init packet");
[self matchEnded];
}
}
的問題是,matchend不叫,所以我認爲,數據發送,但它會丟失。
有沒有人有類似的問題,並知道如何解決它?
什麼是錯誤參數? – Mert
@Mert - 沒有錯誤。有時候客戶端不會收到警告的數據包。 – CroiOS
你使用模擬器還是idevice?遊戲中心api在模擬器上無法正常工作。 – Mert