假設遊戲有兩個玩家。每個球員都有一個得分和最高得分。用戶表是不言而喻的。我想到的第一件設計如下:記錄通用雙人遊戲結果的正確數據設計是什麼?
match_id,user1_id,user2_id,score1,score2
的問題是假設我想取勝%排名用戶的快捷方式。在上表中,單個用戶ID將分散在user1_id和user2_id之間。它似乎需要多個查詢,似乎很混亂。另一種方法是保持一個單獨的統計數據表格
USER_ID,winloss
這使得查詢很容易,但似乎並沒有在理論上正確,因爲統計數據表存儲派生數據。有沒有辦法解決這個問題,這涉及到一個很好,乾淨的理論上正確的數據結構,這很容易查詢?
哇,現在我正在想象六角網球場(得分在平手和優勢等級上將非常複雜),而在所有四方都有目標的足球比賽,而不僅僅是兩個:-) – paxdiablo 2011-01-22 14:51:07