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我被繪製在繪製ILSurface中的曲面上。 的場景是以下內容:ILSurface繪圖參數
劇情不規則柵格:
float[] x = new float[sizeX]; // filled with timestamps
float[] y = new float[sizeY]; // filled with values
float[,] z = new float[sizeX, sizeY]; // filled with values mapped by [x,y]
ILInArray<float> inX = ILMath.array(x);
ILInArray<float> inY = ILMath.array(y);
ILInArray<float> inZ = ILMath.meshgrid(inX * inY, inX, inY);
// how do i fill the inZ with z[,]?
ILRetArray<float> outMesh = ILMath.meshgrid(inX, inY, inZ, null, null);
plotCube.Add(new ILSurface(outMesh, null, null, null, null));
// plotCube already attached to the scene, and the scene with the ILPanel
ilPanel1.Refresh();
想要一個陣列中的這種映射,因此它可以是在一個ILSurface
曲線圖。
我試了一些ILMath.meshgrid
填補ILInArray<double> ZXYArray
沒有成功。
希望我已經清楚。任何幫助歡迎。
謝謝。
到目前爲止的任何源代碼?預期結果?獲得的結果? –
預期:一系列fft被時間(x)分解的曲面,其中y(頻率)和z(振幅)。獲得:只是plotCube空白。目前:我不知道如何解析[,]到ILInArray呢。對這個話題做一些研究。那(代碼)是正確的嗎? – plac88