2009-09-02 37 views
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MRT允許渲染像素着色器中的多個紋理目標,但我不確定有多少個目標。支持視頻卡的低端Pixel Shader 2.0支持多少個渲染目標?

我目前使用3個渲染目標,但我可能需要多達5(儘管可能只是4)。我認爲Radeon 9500s幾乎是入門級的ps/vs 2.0卡,但我真的不確定除了它支持它們的事實外,它實際上支持多少渲染目標?

感謝您的幫助!

回答

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不明確的答案:

ATI R600及以上的有多達8 (此前卡,9x00和最多也有地鐵,但我不知道有多少)

的NVidia 6X00及以上的有多達4個 (我認爲G80 +是應該做的8,但我只說4)

對當前銀行卡的號碼是DX帽成員「NumSimultaneousRTs」

我說,4可能是安全的賭注。如果您需要更多,您可能需要考慮對數據進行rejigging/encoding,直到它適合4,因爲帶寬總是令人擔心:-)