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我有一個故事書的應用程序,當人們購買額外的故事,我需要以某種方式下載額外的內容作爲額外的下載。可以有人詳細說明我怎麼能從統一(因爲我使用統一來構建應用程序)。如何捆綁資產以及如何將其作爲額外下載。(Unity安卓遊戲)如何爲Android遊戲製作額外的下載?
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比方說,你有一個灰色的按鈕,不包含數據。 該按鈕包含腳本,用於檢查某個位置是否有數據。
用戶購買該項目,然後開始下載。數據存儲在按鈕最有可能在Application.persistentDataPath處進行搜索的位置。
實際數據存儲在您的服務器上的url。最有可能的是需要登錄系統的安全網址(可能是Azure或AWS)。
下次按鈕啓動時,它會查看位置並查找數據。它現在處於活動狀態。
使用AssetBundle可以輕鬆下載下載,因此您可以下載整個場景。
Thanks!如果你能指導我做一個教程或者一些文章展示如何做到這一點,那麼這將是完整的幫助。 –
AssetBundle上的Unity文檔已經給出了很多解釋。我添加了鏈接 – Everts