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我使用drawIndexedPrimitives函數在金屬中繪製點,但我不應該在哪裏調整點的大小。在OpenGL ES中,我可以在着色器中調整點的大小:gl_PointSize = 10.0f;這在Meta中如何工作?順便說一下,對於文件中的繪製點,我有一個las文件(3d點雲數據:一個順序二進制格式,用於存儲來自傳感器的數據以及某些應用程序的中間處理存儲),並且我希望將它導入Xcode並使用Metal for iOS渲染這些點,任何人都知道如何使用Metal實現las文件?在導入之前我應該將它轉換爲OBJ還是PLY?金屬中的繪製點
畫點功能(SWIFT):
commandEncoder.drawIndexedPrimitives(.Point,
indexCount:indexCount,
indexType:.UInt16,
indexBuffer:indexBuffer,
indexBufferOffset: 0)