2011-11-30 92 views
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我正在創建一個2D Canvas遊戲,玩家正在降低玩家的立方體。他們的目標是射擊或躲閃他們。目前立方體只是2D JavaScript OOP實體。我想要做的是用WebGL 3D立方體替換2D立方體圖形。使用WebGL 3D形狀作爲2D帆布圖像

我的問題是,在2D遊戲中使用WebGL的3D圖形的最佳方法是什麼?我正在尋找類似於Opera的HTML5 Emberwind的東西。他們在2D空間中使用3D圖形來創建角色動畫,而不是使用圖像精靈。

回答

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使用three.js(http://mrdoob.github.com/three.js/)可以輕鬆處理3D圖形,並將所有遊戲迭代放置在同一個平面上,因此您可以構建所謂的2.5D遊戲。

如果您擔心IE用戶,請使用Canvas渲染器,否則請使用高性能的WebGL渲染器。

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我會給它一個擺動。我認爲這正是我正在尋找的。 –