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我正在創建一個2D Canvas遊戲,玩家正在降低玩家的立方體。他們的目標是射擊或躲閃他們。目前立方體只是2D JavaScript OOP實體。我想要做的是用WebGL 3D立方體替換2D立方體圖形。使用WebGL 3D形狀作爲2D帆布圖像
我的問題是,在2D遊戲中使用WebGL的3D圖形的最佳方法是什麼?我正在尋找類似於Opera的HTML5 Emberwind的東西。他們在2D空間中使用3D圖形來創建角色動畫,而不是使用圖像精靈。
我會給它一個擺動。我認爲這正是我正在尋找的。 –